覆盖内容
记录可公开核对的赛事事实,并基于历史数据构建描述性指标、比较指标与概率模型。
来源分级
区分一手记录与辅助来源
时间可追溯
明确采集、更新与比赛时间
口径一致
跨赛事采用统一计算规则
限制披露
概率分析不等于确定结论
本站聚焦英雄联盟职业电竞赛事,以具体比赛为数据入口,覆盖赛事阶段、赛程赛果、战队与选手、阵容变化、历史交手、BP选择、游戏版本、赛前概率和指数变化。
记录可公开核对的赛事事实,并基于历史数据构建描述性指标、比较指标与概率模型。
本站是独立电竞数据服务网站,并非 Riot Games、英雄联盟或相关赛事组织方的官方代表。游戏、赛事及战队名称归各自权利人所有。
每条记录应尽可能关联来源类别和采集时间。多个来源出现差异时,按下列优先级核验,而不是简单采用最先出现的数据。
冲突处理:保留原始值与来源差异,优先等待高等级来源确认;无法确认的字段标记为待核验,不将推测内容写入确定性记录。
原始数据只有在统一口径后才能跨赛区、跨赛季比较。标准化不会覆盖原始记录,而是生成用于检索与计算的规范字段。
保存来源时区和标准时间;面向中文用户展示时转换为站点约定时区,并标明日期跨日情况。
以稳定内部标识关联简称、全称与历史名称,避免更名后被误判为不同实体。
统一赛区、赛季、常规赛、季后赛、小组赛及淘汰赛层级,同时保留官方阶段名称。
以比赛实际采用版本为准;无法确认时不依据比赛日期强行推断版本。
区分 BO1、BO3、BO5 等系列赛,并分别保存系列赛结果与单局结果。
将不同展示格式转换为可比较的十进制口径,并记录原始格式、来源与时间点。
指标用于压缩复杂信息,不替代原始比赛记录。页面应同时提供样本范围、计算窗口和必要的上下文。
以近期比赛为时间窗口,综合系列赛与单局表现、对手强度、赛事层级、版本接近度和时间衰减。近期比赛权重更高,但不会仅用连续胜负概括状态。
根据对手在比赛发生前的评级、所属赛事层级和近期表现计算。对手赛后的新信息不会倒灌到该场比赛的赛前特征中。
衡量当前首发与近期常用阵容的重合程度,并考虑位置变动、替补出场和阵容确认状态。未确认首发会降低指标置信度。
十进制指数的基础隐含概率按“1 ÷ 指数”换算。比较多个结果时,还需归一化处理总概率高于 100% 的部分;该值反映市场价格结构,不等同于模型预测。
结合英雄选取率、禁用率、首轮出现位置、蓝红方差异和样本量评估。跨版本比较时采用版本分层,避免把旧版本强势选择直接套用于新版本。
预测是赛前信息条件下的概率估计。模型关注校准程度与长期稳定性,而非用少数命中案例证明有效。
使用比赛开始前可获得的战队状态、对手强度、阵容、版本、赛制与历史交手信息。
训练、验证和回测按时间排列,避免随机切分把未来比赛信息泄漏给历史样本。
优先使用与当前赛季和版本更接近的数据,并降低过旧比赛对当前判断的影响。
检查不同概率区间的实际发生比例,修正模型过度自信或过度保守的问题。
在未参与训练的后续比赛上评估区分度、校准误差和不同赛事环境下的稳定性。
结合样本量、阵容确认度和数据完整性展示置信等级,不把点估计包装成确定结果。
防止数据泄漏:任何特征均以比赛开始时间为截点。赛后公布的阵容信息、最终赛果、后续评级以及未来版本数据,不得进入该场比赛的赛前预测输入。
更新速度取决于来源可用性。页面时间戳用于说明数据状态,不应将“尚未更新”误读为“比赛没有变化”。
| 数据类型 | 目标更新节点 | 页面状态说明 |
|---|---|---|
| 赛程与比赛状态 | 来源发布或状态变化后尽快同步 | 显示计划、进行中、延期、取消或已结束 |
| 赛果与局级记录 | 比赛结束并完成来源核对后 | 未完成核对前可标记待确认 |
| 阵容与选手变动 | 公开公告或可靠首发信息出现后 | 区分注册阵容、预计阵容与确认首发 |
| BP与版本数据 | 对局记录完整后批量校验 | 缺失对局不纳入完整样本指标 |
| 衍生指标与模型 | 基础数据修订后重新计算 | 注明计算时间和适用数据窗口 |
记录疑似错误页面、字段、来源和发现时间。
依据来源优先级核验,并确认受影响的数据范围。
更正基础记录,并同步重算相关统计与回测结果。
预测概率不是确定结果,低概率事件仍然可能发生,高概率事件也可能失败。
临时换人、设备问题、赛制调整和未公开信息可能在模型之外影响比赛。
新队伍、新版本与跨赛区对阵往往样本有限,应降低对历史指标的依赖。
指数信息用于描述和比较公开市场变化,不构成收益承诺、投注建议或结果保证。
继续验证
从预测、指数、战队、交手和BP版本页面交叉查看原始记录、样本范围与分析结果。